Licht und Materie: Die Atmosphäre gestalten
Eine Reise der Sinne zwischen Lichtreflexen, Texturen und architektonischer Integration.
Lorenzo GuzziniEs ging nicht darum, das Meer darzustellen, sondern es durch Material und Licht heraufzubeschwören.
Das Projekt „10 Nodi“: Eine Architektur der Empfindungen
Als das Restaurant „10 Nodi“ den Auftrag erhielt, „das Meer ins Lokal zu bringen“, war die Antwort nicht einfach zu veranschaulichen. Es ging nicht darum, wörtliche oder dekorative Elemente einzufügen, sondern die Essenz der Meereswelt selbst nachzubilden:
ihre Fließendheit, die Lichtreflexe auf dem Wasser, die Tiefe des Horizonts.
Die eigentliche Herausforderung bei der Planung bestand daher darin, ein abstraktes Gefühl in konkrete technische Lösungen umzusetzen. Dazu war es notwendig, die künstliche Beleuchtung mit komplexen, materialreichen Oberflächen in Einklang zu bringen und die Leuchten so perfekt in die Architektur zu integrieren, dass sie unsichtbar werden und nur noch ihre szenografische Wirkung sichtbar bleibt.
Dare corpo all’invisibile: il saper fare Egoluce
Um den Anforderungen des Planers gerecht zu werden, hat Egoluce
eine maßgeschneiderte Lösung entwickelt, die auf der
millimetergenauen Anpassung vollständig versenkbarer
Linearsysteme basiert. Durch die Veränderung der Lichtverteilung und den Einsatz
spezieller asymmetrischer Optiken wurde das Licht buchstäblich
auf die Oberflächen „aufgetragen“, um die Reflexe und Meereswellen
zum Leben zu erwecken, die das Projekt heraufbeschwört.
Um den Anforderungen des Planers gerecht zu werden, bietet Egoluce
Um den Anforderungen des Planers gerecht zu werden, hat Egoluce
eine maßgeschneiderte Lösung entwickelt, die auf der
millimetergenauen Anpassung vollständig versenkbarer
Linearsysteme basiert. Durch die Veränderung der Lichtverteilung und den Einsatz
spezieller asymmetrischer Optiken wurde das Licht buchstäblich
auf die Oberflächen „aufgetragen“, um die Reflexe und Meereswellen
zum Leben zu erwecken, die das Projekt heraufbeschwört.
Stimmungen aus reinem Licht
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Im Projekt verwendete Beleuchtungssysteme
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